PlayStation(官方簡稱PS)是日本索尼公司的著名游戲機系列,在游戲機市場有著非常高的人氣,其第四代主機PS 4截至目前全球已發售超過1億臺。10月8日晚,索尼官方正式宣布,下一世代主機將于 2020 年末發售,產品命名確認為「PlayStation 5」。
或許是為了吸引玩家,索尼還公布了PS 5的官方拆機視頻。碩大的PS 5游戲機拆開之后,堪稱豪華的散熱模組非常引人注目,不僅有巨大的散熱風扇,巨大的散熱片,甚至還有量產電子產品中非常少見的液態金屬導熱材料。
PS5 在系統處理芯片上采用液態金屬熱界面材料
其實液態金屬TIM并不是稀罕物,之所以在電子產品中少見,是因為它會導電,而且具有流動性,一旦滲透出來會導致電路板短路故障,風險性很高。此外以鎵合金為主的液態金屬對鋁有很強的浸潤侵蝕性,而鋁正是散熱器最常見的材質。而銅雖然比較能抵抗鎵合金的侵蝕,但也無法完全避免。因此需要透過鍍鎳的方式來保護。
散熱器與液態金屬TIM接觸的部分采用電鍍處理以防止腐蝕
之所以下這樣的決定,是因為PS 5主處理器(SoC)的工作頻率很高,但裸片很小,熱密度非常高,尤其是進行游戲時要比PS4高得多。而且采用液態金屬TIM也有助于降低散熱系統的整體成本——舉例來說,假設某系統原本采用10日元的TIM搭配1000日元的散熱器,現在換成100日元的TIM搭配500日元的散熱器也能達成相同散熱效果的話,則總成本就能從1010日元降低至600日元。
考慮到PS可不是手機這種更新換代非常快的電子產品,一般生命周期至少有5年,因此索尼敢于這樣做確實讓人有些吃驚。但據有關消息稱,大約兩年前,當PS5的硬件配置和形狀大致確定后,索尼就已經開始為采用液態金屬TIM做準備,開始了從制造工藝到采購的各種研究。
無論如何,只有經過時間的驗證,才能知道索尼采用液態金屬的決定是否正確,就讓我們一起拭目以待吧。假如PS 5真的經受住了這次考驗,說不定電子產品的導熱市場也會掀起一場革命。
粉體圈小榆整理
作者:粉體圈
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